Sonic Bird Mastering2015年3月25日読了時間: 2分ライブ収録の映像と音声の同期について#2LIVE収録時にハウスシンクをかけることのメリットの続きです。 ハウスシンクして収録すると映像/音声の互いの機材に速度同期がかかっているので、 互いの記録メディアのスピードが同じため絶対にずれることが無く、 それが故映像班/音声班それぞれが互いの仕事の完了を待つことなく...
Sonic Bird Mastering2015年3月24日読了時間: 2分ライブ収録の映像と音声の同期について#1ライブ録音…ビデオが絡んだライブのお仕事では基本的な大きな選択肢として、 映像と音の同期をどうするかという問題があります。 映像の録画と音声の録音は別の機材となるので、 その機材同士の速度同期をするかしないかという選択となります。 現在の機材はともにデジタルなので...
Sonic Bird Mastering2015年3月17日読了時間: 1分ライブ映像と音声の関係この週末からはライブ案件のお仕事が始まります。 ライブDVDやブルーレイなどのメディアとして発売する 映像に絡んだお仕事の場合のサンプリング周波数は大概48KHzまたは96KHzとなります。 このサンプリング周波数の選択は...
Sonic Bird Mastering2015年3月2日読了時間: 3分なんで48KHz?DAWでのレコーディングする時、 サンプリング周波数はいったいいくつでやればいいのか?と 一度は疑問に思った方もいらっしゃるようですね。 実はサンプリング周波数に関しては好みで選んでもらっていいのですが、 メジャーなプロの現場ではハイレゾでなければ48KHzでやることが圧倒...
Sonic Bird Mastering2015年2月3日読了時間: 1分DDPってなぁに?現在マスタリング完成後の納品フォーマットは DDP2.0での納品が主流です。 このDDPっていったいなぁに?と思う方も多いと思いますが、 ちょっとネットで検索すると大体概要はわかると思います。 超簡単に言うとCDプレス工場で直接扱える世界共通のマスターフォーマットです。...